■ 采用光学上能让背景虚化大小的传感器
记者:Nikon 1的规格被称为“CX画幅”,一块儿问问你们,FX/DX/CX都是什么的简称啊?
野崎:其实这不是简称。FX、DX里面的F啦、D啦,什么简称也不是。这次的CX也是如此,C没有什么具体意义。
记者:传感器尺寸怎么确定的呢?
铃木:我们综合考虑画质、速度、便携性三方面因素,确定CX画幅是最好的均衡点。特别是镜头,对传感器尺寸的确定贡献最大。
守山:传感器当然不是越小越好,当然要考虑得要有多大才够。如果焦深过深的话,就只能照出小DC那样没有立体感的照片了。所以我们充分考虑了上述因素,以“还能让表现力剩下多少”为界限,来确定这一尺寸。
记者:你们说是“1英寸传感器”,请问哪部分是一英寸啊?
内山:这个纯粹是光电摄像管时代的旧名词。此次的传感器怎么算都没有一英寸的长度。只是这个传感器实现了与光电摄像管时代一英寸内径摄像管同样的摄像面积而已。这个叫法,与现在通常使用的“1/1.7寸”、“1/2.3寸”等叫法的传感器是一个道理的。
野崎:传感器的尺寸为8.8mm * 13.2mm,因此简单计算其对角线为15.86mm
记者:也就是说,此次传感器的尺寸是能够实现“可以接受虚化的表现”中最小的咯?
铃木:我们是实际验证了使用镜头能通过光学产生这种程度的虚化、然后才确定使用这种传感器尺寸的。
井村:此外,我们还对摄影的画质以及摄像的画质的均衡性进行了研究,只是摄影的情况、只是摄像的情况都会产生其他尺寸的结果,要让两者兼顾、取得平衡,才得到现在的尺寸。
守山:还有一个制约关系:传感器越大、对镜头的驱动就会越慢,所以要考虑系统整体的大小。传感器小了,镜头驱动部分也可以做得更小、通讯速度也可以加快。我们通过整体的研究,决定的这种传感器尺寸。
记者:没有采用数码处理技术虚化背景的功能吧。
内山:Nikon 1用光学手段就可以把背景虚化了。数码手段的虚化处理,我们认为目前阶段还没达到能让画质达到满意程度的水平。
记者:没有采用1/1.7寸或M4/3等现行传感器的理由是什么呢?
野崎:针对我们的要求,现存的传感器没有尺寸正合适的。所以我们决定做一块专用传感器了。
记者:使用你们独有尺寸的传感器的话,成本方面会不会高一些呢?
铃木:这方面我们是经过反复衡量,才决定使用专用传感器的。
野崎:而且这次,传感器要嵌入相位差AF的专用像素,决定这事儿的时候、我们就决定使用专用传感器了,要做我们满意地传感器就只有自己独立开发。
记者:这次的传感器的横竖比是3:2、而不是4:3。
铃木:单反相机的比例是3:2,接近黄金分割,4:3这个比例说起来还是来自电视的比例,相机文化里面、3:2还是难以割舍的嘛,因此我们继承了3:2
记者:没考虑过用正方形传感器?
铃木:最初也提过这类话题,甚至“crop一下使用正方形”也是候补方案之一,最后还是决定用3:2了。
记者:那也就是说,如果固件更新一下的话、还是有可能实现正方形摄影模式的咯?
野崎:我们会根据用户的反馈来研究此事的。
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